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nscs獎學金

發布時間:2021-01-28 20:19:53

❶ NSCS(national society & college scholarship)有什麼用

這是獎學金評定的,如果你注冊了,就能參加獎學金評定了··

❷ DOTA IMBA AI指令

一 簡介:DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做 IMBA版本,相比於傳統的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性、多變性、戲劇性同時對操作有著更高的要求,能夠讓玩家感受到更多的游戲快樂。
二 特點:IMBA有著以下的幾個特點
1.強大的技能和英雄
IMBA里的英雄,隨便放一個到常規dota里都基本會被一直ban,隨便找個(改過的)技能放到常規dota里,都能讓這個技能成為神技。
在IMBA里,有像屠夫的鉤子和煉金的貪婪這樣讓人想掀桌的技能,有讓人十分無奈的一刀暴死(PA大)和萬血人馬(人馬大),還有各種各樣的變態技能。

在IMBA里,很多英雄都因為技能的修改,而發生巨大變化,看上去沒什麼威脅的聖騎士chen也能一下把你送回泉水讀秒。許多英雄的定位也有所改變。
2.游戲的不可預測性
很多人玩IMBA都喜歡ak(隨機技能獎勵)或ss(隨機屬性成長),在這種模式下人品是很重要的。隨機到一身好技能可以輕松超神,各種技能的搭配也可以玩出各種花樣。而且游戲開始時還可以抽獎,抽到神器級別的東西還是一般的物品或是坑爹貨就看自己的運氣了。
3.較高的娛樂性
比起常規dota,IMBA里淡化了競技性,更能讓玩家享受游戲的快樂。IMBA里惡搞般的成就系統,讓玩家游戲是更愉悅;快節奏的游戲和強化英雄也讓玩家更投入更放鬆。
三 命令:
-ar 全體隨機英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3選1
-fr 快速復活
-fn 快速刷野。
-ul 無限等級模式,英雄可以超過25級,英雄最高可以升到255級。
-sc 每10分鍾出攻城傀儡,遠古九頭怪蛇、恐怖怪魚什麼的(有可能會出現某一方出現超級兵而另一方不出現的情況,不知是BUG還是有意為之,有時超級兵還會跑到別的路去)。
-st 超級塔 ,防禦塔會回血,每秒8點。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。(註:3.73版本新增模式)
-sa該模式下英雄起始三圍總和為60,成長總和為6,即為隨機屬性模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ac此模式下非英雄單位在游戲開始40分鍾後會變得近乎無敵。
-ad此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)不能內摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 ad模式與BB SS AK模式互斥
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,普通技能在英雄提升到5級時第一次升級,英雄大技在英雄提升到6級時升第一級,而後每3級所有AK到的技能自動升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
無形技能:復制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復制)
-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰BOSS。(在3.78c中-ox與-ny都不可用)
-mg,然後選擇以下幾個英雄中的一個:船長/獸王/人馬/全能/SVEN/牛頭人酋長/半人猛獁/神靈/幽鬼 ,則其技能中的一個或兩個會得到大大加強。 (附註:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)
-afk 查詢指令和 -kickafk 踢出打醬油玩家指令
- 添加了一個新的隱藏商店,隨機販賣各類稀有物品
- 新添加一個個人命令: -amo 。此命令的效果是通過特定演算法調整單位顯示的效果,可以再次輸入關閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。 AMO=Advanced Molate Organically
- 一個新的模式 uo (終極技能模式),此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
- 一個新的模式 mx (超負荷模式),此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。
- 重寫的彈幕系統函數,利用魔獸本身的機制來實現,以降低系統需求,並改善視覺效果,使其更自然 ( - 10381130 )
- 一個新的光環類中央計時器系統(ACTS),用來降低自定義光環類技能所佔用的系統資源( - 10380291 )
- 打開 -ii 命令後,在多面板你可以看到出現在你視野范圍內的敵方英雄身上的裝備情況
- 為了防止被人惡意利用,徹底刪除後台函數 ( - 10381120 )
- 修復了一些文字在回放或裁判位中顯示不正確的問題
- 新的縮略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -
推薦總模式1:-ardmssstakfefnbbnd,這里這么長的組合其實是很多模式的組合。ar表示全體隨機,dm表示死亡競賽,ss表示技能丟失並且隨機分配,以此類推,每個模式具體內容參照上方的模式介紹。此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得,實際是ak與ss的作用),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。死亡模式在命令輸完10秒內要輸入-lives XXX(XXX表示數字)來進行殺敵數量的上限
推薦總模式2:-sdstscfefnfrakbb(ntnb)/(om)/(em)(直接輸入-hfbb即可代表-sdstscfefnfrakbb)
此模式中的sd意味著每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能(ak)。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。加入em可開啟簡易游戲模式。死亡不會損失金錢,並且反補不會使經驗值減半。加入ntnb即為上下路禁兵,而輸入om效果一樣,不過不刷新野怪。輸入bb則為防偷塔。可花費300金幣從所有英雄中隨機一個英雄。
推薦總模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )
自選英雄,上下路禁兵模式,關鍵是ap與ntnb/om
推薦個小模式 -
死亡隨機,附加超級大招,屬性隨機,技能全是大招,20級後有7個大招,打起來很刺激,ntnb上下路禁兵,等級上限255,注意之後輸入-lives 9999,有超級小兵存在

❸ Dota imba 3.81b的模式命令

即游戲開始需要輸入的指令:
-ap全選模式:玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar全體隨機模式:玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。
-rd隨機徵召模式:所有酒館消失,出現一個新的酒館,出現有限的英雄供玩家選擇,選人順序為122221
-cm 競技模式:該模式下,自動附帶fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活該模式後,15秒後開始B/P流程,由近衛,天災隊長輪流各選取10人(雙方各有150秒總選擇時間),各ban3人(每次ban流程增加15秒時間),再最終各選擇5人的流程進行(每次Pick流程增加15秒時間)。該模式下無法進行抽獎。該模式下初始金錢為625。野怪在出兵後開始刷新。3.79C最後的選人階段順序改為122221
-sd 有限陣容選舉模式:玩家能量環里會隨即出現三個不同屬性的英雄供選擇。
-ad 近衛防守模式:此模式下近衛軍團不會產生任何兵種,天災軍團每一段時間會獲得額外的金錢及經驗值,但若在20分鍾(在開啟NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時間減少4分鍾)內不能摧毀近衛終極建築,則判定天災失敗。此模式下近衛方的建築物會獲得50點攻擊力,500點生命值,以及基礎20%,每分鍾提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥。
-dm死亡競賽:如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
-nd取消死亡計時器 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
-live XXXXX 在XXXXX死亡後團隊失敗。
-復選模式:玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp洗牌模式:團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sc超級士兵模式:某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-mc超級士兵改:一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次,第一波為恐怖怪魚, 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵,超級士兵也將出現在同一條道路上。
-st超級塔模式:所有建築會自動快速回血。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化(目前由於種種情況,基本不會生效)。
-sl (Skill Lost):該模式下英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 世界掉落模式:在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有一定的概率(較低)掉落普通物品。
-fr 快速復活模式:英雄復活時間縮短。
-fn 快速野怪刷新模式:野怪的刷新速度加快。
-ss 隨機技能模式:英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-sa 隨機屬性成長模式:英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-ak 技能獎勵模式:英雄獲得一個額外的隨機技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-cc 英雄去死模式:此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ay 近衛天災一家樂:此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。
-bb 反偷塔機制:當判定為偷塔行為時,建築物將減免90%的傷害。
-ac 瘋狂生物模式:非英雄單位會變得近乎無敵。
-ca 小心盟友模式:在此模式下無隊友,所有人都是敵人。
-mi 迷你英雄模式:英雄模型大小為原來的1/2。
-ul 無限等級模式:所有英雄可升級至255級。
-id (Item Drop):英雄死亡後不會丟失金錢,而會隨機掉落一件物品。
-pm (Pooling Mode):其他英雄物品可以使用。
-hfbb 三選一模式防偷塔模式
-amo 此命令的效果是通過特定演算法調整單位顯示的效果,可以再次輸入關閉此效果。不同單位的效果可能不同,不同色階,亮度,飽和度等得顯示器的效果可能不同。
-uo 終極技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
-mx (超負荷模式),此模式必須激活SS模式方可開啟。此模式下當你升級到15級/20級時,會額外送一個滿級技能。
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul
-zmrdt = -
這兩天隨機屬性模式很火啊
輸入-tpn X,設置三圍屬性總和;輸入-tln Y,設置成長總和;然後在命令中加入sa,也就是隨機屬性的意思。這樣就可以了。
800屬性的命令就是,先輸入-tpn 800,再輸入-sdstscmcfnfefrakbbsa,這樣就可以了。 -ii 可以在多面板上看到視野范圍內敵方單位的裝備。
-eb 電腦配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-random隨機選擇英雄:隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄:花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一 般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。 在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-swap 1/2/3/4/5交換英雄命令:向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。
-ma顯示陣容:顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms顯示移動速度:顯示你英雄的當前移動速度。
-apm查看apm命令:查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
-afk 查詢指令
-kickafk 踢出打醬油玩家指令 -pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI 注釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-he:高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg:高得金AI,AI獲得更多的金幣。
-ne:普通經驗AI,AI獲得和玩家一樣的經驗值。
-ng:普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。
輸入一個空格:調出AI控制菜單。
-ce作弊AI模式:AI玩家將擁有所有符文增益。

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